Рендеринг в облаке: от сцены до финального кадра за час
2026-04-28 · Артём Ковалёв
Пошаговый гайд по запуску фермы рендеринга Blender и V-Ray в ComputeGrid — загрузка ассетов, настройка распределённого рендера, получение результата.
GPU-вычисления, HPC, рендеринг и обновления платформы.
2026-04-28 · Артём Ковалёв
Пошаговый гайд по запуску фермы рендеринга Blender и V-Ray в ComputeGrid — загрузка ассетов, настройка распределённого рендера, получение результата.
2026-02-20 · Наталья Орлова
Spot-инстансы, mixed precision, checkpoint-стратегии и правильный выбор батча — разбираем, как наши клиенты режут счета не в ущерб результату.
2025-12-08 · Павел Зайцев
Разбираем архитектуру нашей HPC-среды: InfiniBand HDR, SLURM, Lustre и почему это быстрее, чем вам кажется.
2025-09-15 · Павел Зайцев
Разбираем характеристики трёх поколений GPU и разбиваем мифы о том, что «чем новее — тем лучше» для любой задачи.